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Thema: Mifunes Jutsus Do Aug 18, 2011 8:46 am
Elemente: Katon, Raiton
Rang: Genin
Stärken: Genjutsu Schwertkampf vorallem im bezug auf Präzision und Geschwindigkeit Sharingan
Schwächen: Keine gute Chakrabeständigkeit Keine gute Affinität
Spezialisierung:
Die Spezialisierung von Mifune liegt auf seinen eigenst erschaffenen "Unlimited Sword Style" mit dem er mit unendlich vielen Schwertern gleichzeitig kämpfen kann, die über das gesamte Feld verstreut sind. Außerdem benutzt er im Zusammenhang mit seinen Schwertern Genjutsus, die durch Schwerthiebe aktiviert werden. Jedes Schwert dient dabei als Katalysator für ein Genjutsu. Durch seinen "Unlimited Sword Style" hat jeder Kampf sind die Kämpfe schnell und bei treffern mit bestimmten Schwertern eventuell genauso schnell entschieden. Der Kampfstil von Mifune stützt sich stark auf seine Präzision, wodurch unglaubliche Kombinationen vollführt werden können.
Jutsus:
0/20
1. Unlimited Sword Style: Element: - Art: Kenjutsu Rang: - Reichweite: - (In zwei dieser Behälter bewahrt Mifune seine Waffen auf, derzeit ist es ein Messerblock mit einigen Messern)
Der Unendliche Schwerterstil ist eine Kunst, bei der so viele Schwerter wie möglich auf einem Kampffeld verteilt werden. Durch eine große Geschiwindigkeit und viel Geschick wird absolut jede Waffe auf dem Feld zu einer tödlichen Waffe. Alle Techniken von Mifune bassieren auf diesem Kampfstil. Der Kampstil wird immer mit "Freisetzung" begonnen. Dabei werden alle Schwerter auf dem Kampffeld verteilt. Durch die Tomoe auf den Schwertern kann Mifune durch die Augen auf den Schwertern sehen, was seine Präzision steigert. Außerdem erzeugen die Klingen ein Genjutsu, welches in Mifunes Hirn die beschränkung seiner körperlichen Grenzen löst, was seine Geschwindigkeit stark erhöht.
2. Sword Multiplikaton Element: - Art: Kenjutsu Rang: D-S+ Reichweite: Nah Hierbei schlägt Mifune mit mehreren Schwertern zu. Er trifft den Gegner dabei mit dem Schwertrücken und die Schwerter bleiben dabei am Gegner haften, die Schwerter bleiben 2 Beiträge unwiederruflich hängen. Ab 3 Schwertern wird es für dein Feind Schwer sich zu bewegen. Je mehr Schwerter den Feind treffen, desto höher ist der Rang dieser Technik. Haften die Schwerter nun am Feind wird Mifune einen letzten Schlag namens "Punishment" setzen, dieser aktiviert nun alle Schwerter, die nun einmal durch den Schlag den Feind schneiden und dann um den Feind herum wirbeln um ihn nocheimal die Anzahl der Schläge zuzufügen, dadurch werden z.B bei 12 Schwertern 24 Schnitte verursacht. Nur wenige sind nach dieser Technik im stande noch zu kämpfen. DAs herumwirbeln vermittelt dein Eindruck als würde der Feind durchscnitten werden, doch in wirklichkeit bekommt er nur enorm tiefe Schnitte.
Stats: D-Rang (3 Schwerter): -5% pro Schwert auf Geschwindigkeit bei Gegner C-Rang (6 Schwerter): -5% pro Schwert auf Geschwindigkeit bei Gegner B-RAng (9 Schwerter): -5% pro Schwert auf Geschwindigkeit bei Gegner A-Rang (12 Schwerter): -5% pro Schwert auf Geschwindigkeit bei Gegner S-Rang (15 Schwerter): -5% pro Schwert auf Geschwindigkeit bei Gegner S+-Rang (18 Schwerter): -5% pro Schwert auf Geschwindigkeit bei Gegner
3. Keep Out Element: - Art: - Rang: D-S Reichweite: Nah bis fern Hierbei bildet sich eine absperrung um das Kampffeld, es sind einfache Keep Out streifen, die jedoch mit Mifunes Chakra durchsetzt sind. Durch sie wird ein spezielles Genjutsu verursacht, was den Feind davon abhält das gebiet zu verlassen oder in das Gebiet einzudringen, für ihn sind diese Absperrungen zu keinem Zeitpunkt zerbrechbar, obwohl er sie locker zerschneiden könnte. Der Feind denkt er würde die Absperrung angreifen, doch sie ist in wirklichkeit enorm außer Reichweite. Je nach Größe des Gebietes in dem das Jutsu verwendet wird, ist der Rang variabel.
4. Ein-Tomoe-Klinge: Element: - Art: Genjutsu/Dojutsu/Kenjutsu Rang: C-A Reichweite: Nah bis fern Diese Technik ist für Mifune erlernbar, sobalt er das Sharingan mit einem Tome erlernt hat. Er ritzt nun in manche seiner Schwert ein Sharingan ein mit einem Tomoe. Wird ein Feind mit diesen Schwertern getroffen, wird ein Genjutsu aktiviert. Es reicht alleine eine Berührung mit der Klinge oder ein Schnitt. Es kann auch hervorgerufen werden, wenn der Feind genau in das eingeritzte Sharingan blickt. Das ein Tomoe Genjutsu ist je nach Anzahl der Treffer stärker, erst C, dann B, dann A. Mifune ist es jedoch nur möglich das Genjutsu so weit auszuweiten, wie es sein Rang erlaubt. Dieses Genjutsu sorgt auf Rang C dafür, dass der Feind keines der Schwerter greifen kann ohne enorme Schmerzen zu erleiden. Jede Berührung mit den Schwertern wird somit für den Feind zur Quall was seine Moral stark senkt. Der B Rang dieser Technikt ist für den Feind wie die realität, jedoch sieht der Feind nun Klingen, die garnicht existieren, von denen er aber denkt getroffen zu werden, dies verursacht weitere vorallem psychische Schäden, der Feind kann nichtmehr zwischen echten und falschem Angriff unterscheiden.. Ist das Genjutsu auf dem A-Rang angelangt, wird es noch viel Schwieriger das Genjutsu zu lösen, da nun 3 Genjutsus übereinander gelegt sind. Schon alleine die Anwesenheit der Schwerter ist ab diesem Rang für den Feind eine Quall, die Schwerter verursachen ein ständiges Surren, dass den Feind jederzeit einen Angriff von allen Seiten erwarten lässt, dadurch ist es für ihn nichtmehr möglich herrauszufinden aus welcher Richtung der nächste Angriff kommt, falls er Mifune nicht sieht. Es wird fast unmöglich zwischen Doppelgänger und echtem Mifune zu unterscheiden. Jedes Tomoegenjutsu spielt sich nur im Kopf des Feindes ab, die Welt bleibt gleich, darum ist es extrem schwer ein solches Genjutsu zu durchschauen. Mifune muss Chakra in den Schwertern haben damit es möglich ist das Genjutsu zu aktivieren.
Stats: C-Rang: Bei Berührung mit einem Schwert -10% auf Ausdauer, körperliche Kraft und Intelligenz bei Feind solange das Genjutsu aktiv. B-Rang: Durchsicht -40%, Auflösung -40% bei Feind solange Genjutsu aktiv. A-Rang: Affinität -60% bei Feind.
5. Zwei-Tomoe-Klinge: Element: - Art: Genjutsu/Dojutsu/Kenjutsu Rang: B-S Reichweite: Nah bis fern Diese Technik ist für Mifune erlernbar, sobalt er das Sharingan Stufe zwei besitzt. Mifune ritzt nun in manche seiner Schwerter Sharingans mit zwei Tomoen ein. Die genauso wie die Ein-Tomoe-Klingen verwendet werden. Der Rang B dieser Technik, sorgt dafür, dass der Feind alles in seinem Blickfeld versetzt sieht, dadurch schlägt er wenn er Mifune treffen will, meist 10 Meter daneben, doch für ihn hat es den Anschein als hätte er Mifune erwischt, dieser verpufft wie ein Doppelgänger nach einigen Sekunden, in dieser Zeit ist Mifune für dein Feind unsichtbar, da er sozusagen in der Welt außerhalb der Vorstellung immernoch weiter gelaufen ist. Der Feind bemerkt nurnoch die Folgen des darrauffolgenden Angriffes und sieht Mifune wieder an der Stelle stehen, an der er "gestorben ist" wo er sich auch befindet. Die erklärung dafür ist, dass das Feindliche Zeitverständniss umgekehrt wird, er denkt es vergeht eine Sekunde, doch in der echten Welt ist es fast eine halbe Minute. Somit kann Mifune einen SChlag setzten und sofort wieder an Ausgangsposition stehen...immernohc versetzt. Der A-Rang erweitert diese Technik, die Verzerrung wird aufgehoben, der Feind sieht Mifune normal, doch das ist nur Fasade, denn nun wird alles umgekerht, wenn Mifune von links schlägt, bekommt der Feind den Schaden von rechts, dadurch wird es eine Zeitlang für ihn extrem Schwer die Angriffe seines Feindes vorraus zu sagen, die Schwerter mit denen Mifune angreift verschwinden nach dem SChlag und zeitgleich steckt die Klinge schon im feinlichen Körper. Der S-Rang bildet die Perfektion beider Techniken. Mifune wird bei jeder Bewegung für den Feind komplett unsichtbar. Der Chakrakreislauf verschwindet und kein Umweltgegenstand reagiert scheinbar auf Mifune, es veschwindt einfach jedes Zeichen von Mifune. Der Feind denkt hierbei, dass Mifune eine unglaubliche Geschwindigkeit besitzt, doch dem ist nicht so. In wirklichkeit vergeht eine Minute in der realität und eine Sekunde im Kopf des Feindes, Mifune bewegt sich also und ist innerhalb einer Sekunde schon beim Feind um ihn anzugreifen wie er zumindest denkt. Mifune wird erst beim Schlag sichtbar, wodurch es extrem schwer wird auszuweichen. Damit wird die Fasade der Geschwindigkeit aufrecht erhalten. Da dieses Genjutsu wieder vollkommen reale und mögliche Dinge zeigt, wird es auch hier schwierig es irgentwie zu lösen. Diese Genjutsus sind ebenfalls übereinandergelegt und können durchgetauscht werden. Mifune muss Chakra in den Schwertern haben damit es möglich ist das Genjutsu zu aktivieren.
Stats: Durchsicht -40% bei Feind. B-Rang: Präzision -90% bei Feind solange Genjutsu aktiv. Geschwindigkeit von Mifune scheinbar +50%. A-Rang: Affinität -100% S-Rang: Geschwindigkeit von Mifune scheinbar +unendlich.
6. Drei-Tomoe-Klinge Element: - Art: Genjutsu/Dojutsu/Kenjutsu Rang: A-S+ Reichweite: – Diese Technik ist für Mifune erlernbar sobalt er das Sharingan Stufe 3 besitzt. Mifune ritzt nun in manche seiner Schwerter Sharingans mit 3 Tomoen ein. Die genauso wie die Ein-Tomoe-Klingen verwendet werden. Der A-Rang dieser Technik wird wieder bei einem Treffer aktiviert. In diesem Genjutsu öffnen sich auf jedem Schwert 3 Tomoe Sharingans. Jeder Sharinganschwächende Effekt schein aufgehoben zu sein wie z.B Nebel. In Wirklichkeit existiert das Jutsu noch, doch der Feind konzentriert sich durch das Gen nichtmehr darauf und löst es somit unabsichtlich auf, wodurch das Sharingan wieder seine volle Kraft erhält. Der S-Rang dieser Technik fängt jedes der Sharingans an die Sharingan-Hypnose auszuführen, alle drehen sich und schienen sich in den Schädel des Feindes zu bohren und ihm den Verstand zu rauben, die Sharingans scheinen ihn komplett zu analysieren und alle seine Skills auszusaugen und Mifune gutzuschreiben in Wirklichkeit greift der gefangene jedoch einfach nur viel Schwächer an und zwar so schwach das Mifune überlegen wird. Mifune scheint unglaubliche stärke und Macht zu erlangen. Wird der S+ Rang dieser Technik aktiviert so wird die absolute Perfektion der Klingentechniken erreicht, Mifune scheint dem Feind sogar seine Techniken mit dem Sharingan auszusaugen. Er kann nun anscheinend komplett auf die Jutsus seines Feindes zugreifen in Wirklichkeit aktiviert jedoch der Feind unabsichtlich diese Technik und greift sich selbst mit ihr an. Das Genjutsu wird nach 6 Beiträgen gelöst und der Feind bemerkt dann, dass er sich jede Verletzung selbst zugefügt hat. Jedes Jutsu mit dem er sich gegen seine eigene Technik gewehrt hat, hat er nur in seinem Kopf benutzt.
Stats: A-Rang: Negative Veränderungen von Mifunes Kekkei Genkai Skills werden aufgelöst. S-Rang: In jedem Beitrag von Mifune bis beenden des Gens 4 Skills des Feindes + die selben Skills von Mifune. S+-Rang: Jeden Beitrag eine Technik des Feindes benutzen.
7. Uchiha-Siegel Element: - Art: Dojutsu/Kenjutsu Rang: B-S+ Reichweite: Unterschiedlich Mifune kann die Stufen dieses Jutsus jeh nach Sharinganfortschritt erlernen, dabei Formen die Schwerter die er in den Bodenschießt entweder ein Ein-Tomoe, Zwei-Tomoe oder 3 Tomoe Sharingan. Je nach Siegel ist der Effekt unterschiedlich. Der Effekt bleibt erhalten bis alle Klingen von Mifune verwendet wurden und das Sharingan nichtmehr erkennbar ist.
Ein-Tomoe-Siegel: Die Klingen formen hierbei ein Ein-Tomoe Sharingan. Sofort wird der Boden unter einem der Tomoe schwarz und der rest wie das Auge rot. Ist diese Konstellation einen weiteren Beitrag aufrecht, so ist es Mifune nicht nur möglich eine Technick, sondern gleich zwei Techniken in diesem Kampf dauerhaft zu kopieren. Ist dies geschehen, so deaktiviert sich das Siegel. Nach dem einen Beitrag wird der Himmel von einem riesigen Sharinganplatte gekrönt die ein Tomoe besitzt.
Zwei-Tomoe-Siegel: Die Klingen formen hierbei ein Zwei-Tomoe Sharingan. Nach 2 Beiträgen wird der Boden unter zwei Tomoen schwarz und der Rest wie das Auge rot. Ist diese Konstellation einen weiteren Beitrag aufrecht, so formt sich im Himmel eine Zwei-Tomoe Platte. Solange dieses Siegel aufrechterhalten wird, bleibt der Effekt mit dem ein Uchiha die Stats seines Feindes kopiert anstatt einen Beitrag gleich 2 Beiträge aktiv. (Ich weis das Jutsu ist stark, aber man kann es extrem leicht abwehren wenn man nachdenkt, eigentlich extrem schwer jemanden darin zu fangen.)
Drei-Tomoe-Siegel: Die Klingen formen hierbei ein Zwei-Tomoe Sharingan. Nach 3 Beiträgen wird der Boden unter zwei Tomoen schwarz und der Rest wie das Auge rot. Ist diese Konstellation einen weiteren Beitrag aufrecht, so formt sich im Himmel eine Drei-Tomoe Platte. Solange dieses Siegel aktiv ist, und der Feind sich darin befindet schnappt es wie eine Falle zu, das rießige Drei-Tomoe-Sharingan am Himmel rotiert und sperrt den Feind in eine Sharingan-Hypnose , welche einen der folgenden Effekte besitzt.
1. Der Feind verliert all seine Erinnerungen und fällt für einige Stunden in Ohnmacht. (Mifune benutzt dies um Kämpfe zu beenden ohne seien Feind zu töten.)
2. Mifune übernimmt die Kontrolle über den Feind und zwingt ihn somit den Kampf zu beenden.
3. Ein Siegel erscheint auf dem Körper des Feindes, welches seinen ganzen Rücken einnimt und aus vielen im Kreis angeordneten Tomoen besteht. Nun kann Mifune den Feind 3 Beiträge lang in ein beliebiges Genjutsu sperren.
Erlernt:
1) Katon: Endan Katon: Gounka
2) Name: Warp Rang: C Typ: Unterstützung Element: / Reichweite: Nah bis sehr Fern Beschreibung: Eine recht simple Technik, hierbei leitet Mifune Chakra in seinen Körper. In jede einzelne Faser und dadurch wird er so stark beschleunigt das er mit Lichtgeschwindigkeit reisen kann. So durch kann er weite Wege in Sekunden zurücklegen. Zudem benötigt er kein einziges Fingerzeichen es zu nutzen.
3) Name: Dark Slayer Stil Rang: / Typ: Offensiv/Defensiv Element: / Reichweite: / Beschreibung: Der Dark Slayer Stil oder DSS ist eine besondere Art des Schwertkampfes, sie ist eine unglaublich Komplexe Technik mit seinem Schwert zu kämpfen. Zudem kann es nicht mit jedem Schwert benutzt werden da die Klinge selbst besondere Fähigkeiten aufweisen muss. Nebenbei ist dieser Kampfstil auf die Technik „Warp“ aufgebaut. Der Anwender zieht sein Schwert extremschnell und Attackiert seinen Gegner, jedoch muss beim ziehen die Technik „Warp“ auf den Arm wirken mit dem Man angreift. So durch durchtrennt des Schwert durch die enorme Geschwindigkeit und schießt eine Schnittwelle auf den Gegner. Diese Schnittwelle kann auch mit Chakra geladen sein oder mit einem Element in Verbindung gebracht werden. Diese Technik besitzt einige besondere Angriffe die einzigartig sind.
Zuletzt von Mifune Uchiha am Fr Sep 09, 2011 2:26 am bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
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Thema: Re: Mifunes Jutsus Fr Aug 19, 2011 1:34 am
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Thema: Re: Mifunes Jutsus So Aug 21, 2011 4:54 am
6. 3-Tomoe-Klinge Element: - Art: Genjutsu/Dojutsu/Kenjutsu Rang: A-S+ Reichweite: – Diese Technik ist für Mifune erlernbar sobalt er das Sharingan Stufe 3 besitzt. Mifune ritzt nun in manche seiner Schwerter Sharingans mit 3 Tomoen ein. Die genauso wie die Ein-Tomoe-Klingen verwendet werden. Der A-Rang dieser Technik wird wieder bei einem Treffer aktiviert. In diesem Genjutsu öffnen sich auf jedem Schwert 3 Tomoe Sharingans. Jeder Sharinganschwächende Effekt schein aufgehoben zu sein wie z.B Nebel. In Wirklichkeit existiert das Jutsu noch, doch der Feind konzentriert sich durch das Gen nichtmehr darauf und löst es somit unabsichtlich auf, wodurch das Sharingan wieder seine volle Kraft erhält. Der S-Rang dieser Technik fängt jedes der Sharingans an die Sharingan-Hypnose auszuführen, alle drehen sich und schienen sich in den Schädel des Feindes zu bohren und ihm den Verstand zu rauben, die Sharingans scheinen ihn komplett zu analysieren und alle seine Skills auszusaugen und Mifune gutzuschreiben in Wirklichkeit greift der gefangene jedoch einfach nur viel Schwächer an und zwar so schwach das Mifune überlegen wird. Mifune scheint unglaubliche stärke und Macht zu erlangen. Wird der S+ Rang dieser Technik aktiviert so wird die absolute Perfektion der Klingentechniken erreicht, Mifune scheint dem Feind sogar seine Techniken mit dem Sharingan auszusaugen. Er kann nun anscheinend komplett auf die Jutsus seines Feindes zugreifen in Wirklichkeit aktiviert jedoch der Feind unabsichtlich diese Technik und greift sich selbst mit ihr an. Das Genjutsu wird nach 6 Beiträgen gelöst und der Feind bemerkt dann, dass er sich jede Verletzung selbst zugefügt hat. Jedes Jutsu mit dem er sich gegen seine eigene Technik gewehrt hat, hat er nur in seinem Kopf benutzt.
Stats: A-Rang: Negative Veränderungen von Mifunes Kekkei Genkai Skills werden aufgelöst. S-Rang: In jedem Beitrag von Mifune bis beenden des Gens 4 Skills des Feindes + die selben Skills von Mifune. S+-Rang: Jeden Beitrag eine Technik des Feindes benutzen.
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Thema: Re: Mifunes Jutsus So Aug 21, 2011 7:48 am
7. Uchiha-Siegel Element: - Art: Dojutsu/Kenjutsu Rang: B-S+ Reichweite: Unterschiedlich Mifune kann die Stufen dieses Jutsus jeh nach Sharinganfortschritt erlernen, dabei Formen die Schwerter die er in den Bodenschießt entweder ein Ein-Tomoe, Zwei-Tomoe oder 3 Tomoe Sharingan. Je nach Siegel ist der Effekt unterschiedlich. Der Effekt bleibt erhalten bis alle Klingen von Mifune verwendet wurden und das Sharingan nichtmehr erkennbar ist.
Ein-Tomoe-Siegel: Die Klingen formen hierbei ein Ein-Tomoe Sharingan. Sofort wird der Boden unter einem der Tomoe schwarz und der rest wie das Auge rot. Ist diese Konstellation einen weiteren Beitrag aufrecht, so ist es Mifune nicht nur möglich eine Technick, sondern gleich zwei Techniken in diesem Kampf dauerhaft zu kopieren. Ist dies geschehen, so deaktiviert sich das Siegel. Nach dem einen Beitrag wird der Himmel von einem riesigen Sharinganplatte gekrönt die ein Tomoe besitzt.
Zwei-Tomoe-Siegel: Die Klingen formen hierbei ein Zwei-Tomoe Sharingan. Nach 2 Beiträgen wird der Boden unter zwei Tomoen schwarz und der Rest wie das Auge rot. Ist diese Konstellation einen weiteren Beitrag aufrecht, so formt sich im Himmel eine Zwei-Tomoe Platte. Solange dieses Siegel aufrechterhalten wird, bleibt der Effekt mit dem ein Uchiha die Stats seines Feindes kopiert anstatt einen Beitrag gleich 2 Beiträge aktiv. (Ich weis das Jutsu ist stark, aber man kann es extrem leicht abwehren wenn man nachdenkt, eigentlich extrem schwer jemanden darin zu fangen.)
Drei-Tomoe-Siegel: Die Klingen formen hierbei ein Zwei-Tomoe Sharingan. Nach 3 Beiträgen wird der Boden unter zwei Tomoen schwarz und der Rest wie das Auge rot. Ist diese Konstellation einen weiteren Beitrag aufrecht, so formt sich im Himmel eine Drei-Tomoe Platte. Solange dieses Siegel aktiv ist, und der Feind sich darin befindet schnappt es wie eine Falle zu, das rießige Drei-Tomoe-Sharingan am Himmel rotiert und sperrt den Feind in eine Sharingan-Hypnose , welche einen der folgenden Effekte besitzt.
1. Der Feind verliert all seine Erinnerungen und fällt für einige Stunden in Ohnmacht. (Mifune benutzt dies um Kämpfe zu beenden ohne seien Feind zu töten.)
2. Mifune übernimmt die Kontrolle über den Feind und zwingt ihn somit den Kampf zu beenden.
3. Ein Siegel erscheint auf dem Körper des Feindes, welches seinen ganzen Rücken einnimt und aus vielen im Kreis angeordneten Tomoen besteht. Nun kann Mifune den Feind 3 Beiträge lang in ein beliebiges Genjutsu sperren.
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Thema: Re: Mifunes Jutsus Di Aug 23, 2011 4:18 am
Also die 3 Tomoe klinge ist angenommen.
Nur hab ich noch eine Frage wegen den Sigeln.
Was hat da B-Rang und was S-Rang? Würde ich gern klären.