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 Vorlage Stärken und Schwächen

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Azura
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BeitragThema: Vorlage Stärken und Schwächen   So Nov 18, 2012 1:16 am

Da wir bemerkt haben, dass viele ein Problem damit haben, ihre Stärken und Schwächen zu bestimmen, haben wir eine Liste ausgearbeitet um euch eine Anregung zu geben und bestimmte Stärken und Schwächen zu erklären.

Falls euch noch eine Stärke oder Schwäche einfällt, kontaktiert mich.

Stärken/Schwächen:

Taijutsu:

Körperliche Kraft:
Als Stärke: Enorme Kraft, mit der ihr selbst riesige Gegenstände rumwerfen könnt.
Als Schwäche: Ihr seit froh, dass ihr einen kasten Wasser schleppen könnt xD.

Ausdauer
Als Stärke: Nahezu nichts bringt euren Charakter aus der Puste.
Als Schwäche: Schon kleine Anstrengungen führen zu Beschwerden.

Verteidigung:
Als Stärke: Euer Körper ist sehr robust gegen Angriffe und hält diesen sehr lange stand.
Als Schwäche: Ihr seit nicht sehr robust, eure Knochen brechen sehr schnell.

Geschwindigkeit
Als Stärke: Ihr könnt euch rasend schnell bewegen und reagiert enorm schnell.
Als Schwäche: Ihr besitzt die Reaktion und die Geschwindigkeit eines Klappstuhls.

Präzision:
Als Stärke: Ihr trefft mit einem Geschoss selbst auf riesige Distanzen ein kleines Ziel perfekt.
Als Schwäche: Ich schmeisst Dinge gekonnt 10 Meter daneben (Extrembeispiel)

Taijutsu
Als Stärke: Umfasst die vier oben genannten Stärken, jedoch nur leicht überdurchschnittlich ausgeprägt. (Ihr werdet einen Spezialisten auf Geschwindigkeit mit dieser Stärke nie schlagen können.)
Als Schwäche: Ihr seit für Nähkämpfe völlig ungeeignet.

Ninjutsu:

Großer/Kleiner Chakrapool
Als Stärke: Ihr besitzt eine unglaubliche Menge an Chakra und könnt euren Feind somit regelrecht mit Jutsus bombardieren.
Als Schwäche: Ihr besitzt sehr wenig Chakra und könnt somit nicht sehr lange kämpfen.

Chakra Stärke:
Als Stärke: Euer Chakra besitzt eine enorme Zerstörungskraft und meist einen speziellen Effekt. Trifft ein Jutsu von euch auf ein anderes, gewinnt eures meistens.
Als Schwäche: Euer Chakra richtet nur wenig Schaden an. Trifft euer Chakra auf das des Gegners verliert es meistens.

Chakra Beständigkeit:
Als Stärke: Euer Chakra ist enorm robust und kann somit nur schwer zerstört oder beeinflusst werden.
Als Schwäche: Euer Chakra ist nicht sehr robust und wird somit sehr leicht zerstört und beeinflusst.

Kontrolle:
Als Stärke: Ihr kontrolliert euer Chakra nahezu perfekt, ihr könnt euer Chakra sehr schnell und gezielt von A nach B steuern.
Als Schwäche: Euer Chakra ist langsam und nicht sehr Zielgenau, da ihr es kaum kontrollieren könnt.

Ninjutsu
Als Stärke: Ihr besitzt alle oben genannten Eigenschaften nur nicht so stark ausgeprägt.
Als Schwäche: Ihr könnt absolut kein Ninjutsu verwenden und seit froh überhaupt ein Tauschjutsu ausführen zu können.

Ninjutsu mit Fokus auf [...]:
Als Stärke: Die Nutzung des Elements [...] ist euer absolutes Spezialgebiet, ihr beherrscht euer Element wie kein Zweiter.
Als Schwäche: Ihr siet kaum im Stande Jutsus des Elements [...] zu nutzen obwohl ihr das Element besitzt.

Waffenkampf:

Waffenkampf:
Als Stärke: Euer Umgang mit Waffen gleicht dem eines wahren Meisters, egal welche Waffe ihr benutzt. (Allrounder, der jede Waffe benutzen kann aber keine perfekt)
Als Schwäche: Ihr wisst nicht mal wie man ein Schwert richtig hält.

Waffenkampf mit Fokus auf [...]:
Als Stärke: Ihr seit ein Meister im Umgang mit [...]. Mit dieser einen Waffe seit ihr im Zweikampf fast unschlagbar.
Als Schwäche: -

Kenjutsu:
Als Stärke: Ihr kombiniert Ninjutsu und Waffenkampf perfekt und erschafft somit mächtige Techniken.
Als Schwäche: -

Genjutsu:

Durchsicht:
Als Stärke: Ihr durchschaut Genjutsus schneller als andere.
Als Schwäche: Ich würdet ein Genjutsu nichtmal erkennen wenn euer Gegner euch darauf hinweist (Extrem Beispiel)

Illusion:
Als Stärke: Eure Genjutsus erstellen eine fast perfekte Illusion, die kaum durchschaut werden kann. (Außer ihr macht einen Fehler natürlich)
Als Schwäche: Eure Genjutsus sind leicht zu durchschauen.

Genjutsu:
Als Stärke: Ihr seit enorm gut im Umgang mit Genjutsus.
Als Schwäche: Ihr könnt keine Genjutsus benutzen.

Andere:

Siegel:
Als Stärke: Ihr seit ein Meister im Umgang mit Siegeln.
Als Schwäche: Ihr könnt nicht mal einen Kunai in einer Rolle versiegeln.

Affinität:
Als Stärke: Ihr seit ein Meister der Tarnung und könnt euer Chakra fast perfekt abschirmen.
Als Schwäche: Ihr könnt euer Chakra vor dem Feind nicht verbergen. Überraschungsangriffe sind nur schwer auszuführen.

Sensorik:
Als Stärke: Ihr könnt euren Feind, selbst wenn er enorm gut getarnt ist entdecken. Überraschungsangriffe sind für euch oftmals vorhersehbar.
Als Schwäche: Ihr könnt eure Feinde nur schwer finden, wenn ihr sie mal aus den Augen verloren habt.

Fernkampf:
Als Stärke: Ihr könnt selbst über rießige Distanzen kämpfen.
Als Schwäche: Ihr könnt nur auf nahe bis mittlere Distanz kämpfen

Medizin-Jutus
Als Stärke: Ihr besitzt eine große Auswahl an Heilungsmöglichkeiten und könnt selbst schwerste Verletzungen mit eurem Talent heilen.
Als Schwäche: Heilungsjutsus sind euch ein Fremdwort, ihr richtet mit ihnen mehr Schaden an als dass sie euch heilen.

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